2026-06-27

一位来自硬件行业的内部人士近期在一次播客节目中批评了 Valve 在应对内存短缺方面的策略,并指出 Steam Machine 的定价原本可以更低。该博主,“摩尔定律已死”,认为如果 Valve 能够提前发售,Steam Machine 的定价目标本可以设定在 599 美元(约合 4078 元人民币),而不是其上市时的 1049 美元起。

“摩尔定律已死”以其对行业消息的爆料和对硬件组件成本的追踪而闻名。他表示,在芯片短缺问题变得严峻之前,Valve 有机会提前采购零部件。据称,Valve 的工程师承认公司没有与美光等存储巨头建立稳固的长期供应协议。然而,这位博主指出,许多人工智能公司在内存价格飙升之前,就已经大量采购了包括美光数码中心在内的各类零售渠道的库存。

尽管如此,即使采取了囤货策略,也无法无限量地储备。但这位 YouTube 博主认为,Valve 本可以降低 Steam Machine 的售价,并在 12 月份储备约 5000 台成品。虽然该设备的性能无法与 PS5 等游戏主机相媲美,但通过小规模的测试性首发,本可以避免大量负面评价的出现。

“摩尔定律已死”提出了两个替代方案:随着芯片短缺的加剧,Valve 可以分批次推出价格更高的收藏限定版;或者发布不包含内存和固态硬盘的低价裸机基础型号。通过 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 本可以在客厅游戏主机领域占据一席之地。

这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉的评价。他猜测 Valve 最初可能低估了负面舆论的影响。他直言,公司高层加布 · 纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 解雇相关负责人,转而聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。

尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司经营并无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,为了等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市是一个重大的失误。他担心 Valve 会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。许多消费者在了解到 Steam Machine 的性能和硬件配置与其售价不符后,对即将推出的 Frame VR 头显也产生了疑虑。